La semaine se termine, aussi pour bien finir celle-ci, je vous propose un jeu très sympa.
Oshidawa
Pour jouer: cliquez sur “Push game” puis “Level 1″
Comment ça marche? Il vous suffit de pousser la boule avec votre curseur vers sa destination et éviter les obstacles.
Je vous préviens, ça rend accro.
Jeff Ruiz de webdeux.info nous sort un nouveau site bien loin de Ziki. Il s’agit d’un annuaire de jeux embedable sur votre blog, c-a-d que vous pouvez les placer dans vos billet aussi facilement qu’une video de youtube.
Pour l’occase, je vous invite à jouer à Sudoku.
Oui, enfin, c’est la chose à ne pas faire en fait.
Le marché des jeux vidéos en Chine est très diffèrent du reste du monde, en effet, le premier pays de la contrefaçon et du piratage a plutôt tendance à faire peur au grandes entreprises du jeu video tel que Nintendo, Sony, Microsoft ou Sega en son temps.
Nintendo s’est pourtant intéressé de prêt a ce marché (plus d’un milliard de chinois, tout de même! ) en proposant l’iQue, une Nintendo 64 sous forme de manette a brancher sur la TV insensible au piratage vu que les jeux sont déjà intégrés. 
Une fausse bonne idée, mais lorsque l’on voit ce que certains ont développés pour faciliter le piratage tel que le CD64, un système qui permet de jouer sur sa Nintendo64 avec des roms gravées sur cd, on imagine la crainte de vendre un Wii dans un pays ou les jeux sont sensés être gratuits.
C’est ainsi que des chinois se sont inspirés de la Wii pour sortir la Vii , une console fonctionnant sur le même principe, une commande capable de ressentir son déplacement dans l’espace.
Coté Look, elle est très ressemblante aussi, juste un peu plus cheap, il faut l’avouer.

Il n’est pas possible de placer des jeux dans la console (ben oui, les chinois ne vont pas se faire prendre à leur propre jeux) mais seulement une petite collection de 12 jeux en mémoire.
Le prix: 1250 yuan, soit un peu plus de 100 euros.
Je vous préviens déjà que ces jeux vont vous prendre la tête et votre temps libre, aussi, évitez de les tester au bureau. Attendez plutôt le soir.
1. ZWOK.
2. Desktop Defense.
3. Disorientation.
4. 3D Logic Cube.
5. 3D Missile.
“Attention : chez certaines personnes, l’utilisation de ces jeux nécessitent des précautions d’emploi particulières qui sont détaillés dans la notice jointe“

Une découverte de Vinch, Kill Your Friends est une application facebook sans intérêt si ce n’est qu’elle va vous donner l’occase de vous défouler sur vos amis. C’est du pur fun. A tester d’urgence. Désolé Monique.
Si vous raté cette news qui coure depuis 2-3 semaines, Google Earth cache un simulateur de vol. On sait que Google adore nous faire ce genre de surprise (pour rappel, l’itinéraire paris-las vegas à la nage sur google map)
Ici, il vous suffit de d’appuyer sur la séquence de touches CTRL+G pour passer en mode simulateur de vol et CTRL+T pour revenir en mode normal .

Et il serait même possible de piloter au joystique.
En 30 ans (je sais, je me fais vieux) , j’en ai vu passer des consoles de jeux. Certaines ont optenus d’énormes succès, d’autres fut de véritables échecs, mais dans le tas, une poignée sont maintenant de véritables objets collector dont la valeur s’accrois avec le temps. Allez, on y vas.
L’Atari 2600
Elle va féter ses 30 ans , autant dire qu’elle n’a plus peur des rides maintenant. La 2600 d’Atari est la première console ayant instauré les base du jeu vidéos (manette + console + cartouches) et fut le premier support d’une génération de jeux légendaires tel que Donkey Kong , Double Dragons, Frogger, Galaxian, Ikari warriors, Pac-man, Pengo , Pitfall, Popeye, Q*bert, Space Invaders, et bien d’autres…

Margré le nombre énorme d’Atari 2600 vendues à l’époque, peu reste encore disponibles. Contrairement aux NES et autres Megadrive qui trainent encore dans nos greniers, les gens ont jugé cette console obselete par rapport aux différentes consoles qui ont suivis. Une erreur de jugement qui va permettre à cette console de prendre de la valeur dans les 20 prochaines années. Pas encore Collector, c’est vrai, mais bientôt.
La VirtualBoy
Elle devait devenir la console du futur et pourtant, elle n’a pas marché du tout

Le Virtual Boy, créé par Gunpei Yokoi, le créateur du Game & Watch, de Metroid et du Game Boy est le seul véritable échec commercial de Nintendo. Sortie après la Super Nintendo et avant la Nintendo 64, en 1995 (21 juillet au Japon, août aux USA), cette console portable n’a jamais dépassé les frontières japonaises et américaines, faute de ventes suffisantes.
Annoncée en fanfare à une époque où le mot réalité virtuelle était au coin de la bouche de tout un chacun, la console se présente sous forme de casque. Contrairement aux apparences et à l’idée qui circule, ce casque ne se porte pas ni ne s’attache autour de la tête puisqu’il repose sur un bipied, destiné à être posé sur une table.Par son originalité et son petit nombre de modèles diffusés dans le monde, la VirtualBoy est la console la plus prisée par les collectionneurs.
La NEO-GEO
Convertir un système d’arcade en une véritable console de jeu, c’est la paris difficile mis en oeuvre par SNK. La Neo-geo, margré son nombre assez restreint de modèles vendus ( vu son pris élevé) , détient le record de longétivité avec 14 années de vie et ses meilleurs séries (King of Fighters , Metal Slug,..) continuent de vivre sur les consoles modernes.
Le culte de la neo-geo est toujours vivant et nombreux sont ceux qui attentent toujours son réel successeur

3DO Interactive Multiplayer
Une idée génial: Créer la technologie d’une console 32 bits et en vendre la licence à divers fabricants, imposant ainsi un standard.
A l’image du lecteur CD et DVD, la 3DO aurait du devenir le nouveau standard de jeux video tournant sur des console fabriquée par divers fabriquants
( on parlais même de compatibilité Néogeo CD ).
Matsushita, Goldstar (LG) , Samsung, AT&T et Toshiba ont signé, mais les jeux trop axé sur la vidéo à une époque ou Nintendo contrôlait le marché et Sony qui apparu avec sa Playstation lui ont coupé l’herbe sous le pied.
En moins d’un an, ce joli rêve est tombé.
La Jaguar d’Atari
Atari décide de revenir sur le devant de la scene avec la première console de jeu 64 bits, elle décline rapidement faute de bons jeux. Le système de programmation est difficile d’accès pour les développeurs, et le matériel contient de nombreux bogues, notamment un qui stoppe les processeurs avec un code spécifique exécuté en mémoire.
La sortie de la PlayStation et de la Saturn sonnent le glas de la Jaguar en 1995
.
Voici donc quelques consoles qui commencent tout doucement à prendre de la valeur, avis aux collectionneurs.
Scumm (Script Creation Utility for Maniac Mansion), c’est mes plus beaux souvenir de PC-gamers, mes premières nuits blanches devant mon PC.
Scumm, ce n’est autre qu’une plateforme de développement très prisée au début des années 90. On a découvert dessus des jeux de légendes tels que Monkey Island, Indiana Jones, Simon the Sorcerer, King’s Quest ou encore le génial Leisure Suit Larry.
Grâce à cette plateforme, les éditeurs tel que Sierra et Lucas Arts nous ont offert des aventures génial pleines d’humours.
Tous ces jeux m’ont passionnés. Très loin du 3D gaming que l’on connait maintenant, ces jeux offraient un fond et un humour persistant, en gros, le vrai plaisir du jeu.
Pourquoi je reparle de Scumm aujourd’hui? Et bien parce que je redécouvre avec plaisir tous ces hits sur mon SE w950 gràce à une machine virtuel ScummVM

Les jeux quand à eux sont disponibles légalement sur Abandonware-france.org
donc si vous disposez d’un de ces périphériques, je vous invite à découvrir ou redécouvrir ces références du jeux vidéo .
Windows, Linux, Mac, PSP, DS, Symbian, Palm, Windows CE, Pocket PC, Dreamcast, GP2X, Solaris, BeOS, Amiga, Atari, OS/2, Playstation2, …